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Wie funktioniert G-Sync?

Im Wesentlichen ändert G-Sync den Monitor, um auch eine variable Aktualisierungsrate bereitstellen zu können.

Seit Jahren werden Spiele von zwei großen Problemen heimgesucht. Der erste ist das Zerreißen. Wenn es zu einem Riss kommt, richten sich die Teile des Siebes nicht vertikal aus. Zum Beispiel kannst du die obere Hälfte des Kopfes deines Avatars sehen, die 2 mm links von der unteren Hälfte erscheint. Dieser Riss tritt über den gesamten Bildschirm auf. Das zweite Problem ist das Stottern. Wenn ein Stottern auftritt, erscheint das Bild, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen, glatt gerendert, dann stottert und dann wieder glatt gerendert.
Diese beiden Probleme haben ähnliche Ursachen, und G-Sync versucht, sie beide zu beheben. Hier erfahren Sie, was zu Tränen und Stottern führt und was G-Sync tut, um dieses uralte Problem zu lösen.


Aktualisierungsraten

Um das Reißen und Stottern zu verstehen, ist es wichtig, zuerst die Aktualisierungsraten zu verstehen. Erstens ist dies die Aktualisierungsrate des Monitors. Die Mehrheit der Monitore hat eine Aktualisierungsrate von 60 Hz, aber es gibt jetzt Monitore, die bis zu 240 Hz erreichen. Diese Aktualisierungsrate ist fest eingestellt. Zweitens die Aktualisierungsrate der GPU (Graphical Processing Unit). Dies ist variabel und wird von einer Vielzahl von Faktoren beeinflusst: Belastung des PCs, Grafikbelastung und mehr. In der Regel ist alles gut, solange die Aktualisierungsrate Ihres Grafikprozessors nahe an der Ihres Monitors liegt. Probleme treten auf, wenn sie nicht übereinstimmen.

Zerreißen

Einreißen tritt auf, wenn die GPU-Aktualisierungsrate über oder unter der des Monitors liegt. Wenn Sie einen 60 Hz-Monitor haben, versucht er, das Bild bei 60 FPS (Frames pro Sekunde) anzuzeigen. Wenn Ihre GPU jedoch nur 30 FPS ausgibt, führt diese Fehlausrichtung zwischen den Aktualisierungsraten zu einem Bildriss, und Sie sehen diese vertikale Fehlausrichtung.

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V-Sync

Eine mögliche Lösung für dieses Problem ist eine Softwarelösung namens V-Sync. V-Sync steht für Vertical Sync. Mit dieser Softwarelösung können Sie Ihre GPU-Aktualisierungsrate so einstellen, dass sie der Ihres Monitors entspricht. Solange die Aktualisierungsrate des Grafikprozessors gleich oder höher ist als die Aktualisierungsrate des Monitors, sieht das Bild stellar aus. Wenn es aber nicht so ist, dann stottern Sie.

Stottern

Stottern tritt auf, wenn die Aktualisierungsrate des Grafikprozessors unter die des Monitors fällt. Da V-Sync versucht, das Problem mit Software zu lösen, macht es das mathematisch. Wenn Sie einen 60 Hz-Monitor haben, versucht der Grafikprozessor, bei 60 FPS abzugleichen. Wenn die Grafikkarte jedoch auf 59 FPS fällt, haben Sie ein Problem. Für ein paar Bilder Video sendet der Grafikprozessor nur mit 30 FPS (im Wesentlichen die Halbierung der Bildrate für zwei Bilder, um die 1 FPS Differenz auszugleichen). Dieser drastische Rückgang der FPS verursacht intermittierendes Stottern.

Wie funktioniert G-Sync?

Im Wesentlichen ändert G-Sync den Monitor, um auch eine variable Aktualisierungsrate bereitstellen zu können. Wenn Sie einen G-Sync-fähigen Monitor mit einer Nvidia GPU mit G-Sync verbinden, bleiben die beiden immer synchron. Wenn der Grafikprozessor von 60 Hz auf 40 Hz fällt, passt der Monitor perfekt dazu. Sie sind nie nicht synchronisiert, so dass ein Reißen und Stottern nicht mehr auftritt.

Bildnachweis an nvidia

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